Estruturas básicas.Estruturas de controle.Funções.Arrays.Operações aritméticas.Conclusão.
A programação estruturada é um paradigma de programação que tem como objetivo melhorar a clareza, qualidade e diminuir o tempo de desenvolvimento de um programa de computador, utilizando para este fim de sub-rotinas e três estruturas básicas: sequência, seleção (if e switch) e iteração (laços for e while).
Em termos práticos, uma estrutura é um forma conveniente de agrupar vários pedaços de informação relacionados. Uma estrutura pode ser definida como um novo tipo de dados, aumentando os tipos de dados built-in da linguagem C. Isto é sempre recomendável, pois torna o código mais legível e mais simples de programar.
Nos algoritmos temos 3 estruturas básica de controle nas quais detalharemos mais adiante. São elas: seqüencial, condicional e de repetição. Nesta estrutura o comando-3 somente será executado após o comando-2 e o comando-2 após o comando-1 e assim por diante.
Em ciência da computação, estrutura de controle (ou fluxo de controle) refere-se à ordem em que instruções, expressões e chamadas de função são executadas ou avaliadas em programas de computador sob programação imperativa ou funcional.
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As estruturas de controle de fluxo permitirão desenvolver algoritmos capazes de testar expressões e, a partir delas, seguir pelas instruções de forma não linear. Seleção: se (if), escolha (switch). Repetição: enquanto (while), repita (repeat), faça (do), para (for).
ESTRUTURAS DE CONTROLE
Tanto em C, como em C++, o ponto e vírgula é o "terminador" de comandos, que controla a seqüência de execução dos programas. As chaves, "{" e "}", são usadas para agrupar declarações e comandos num comando composto ou bloco, de modo que são sintaticamente equivalentes a um único comando.
Para o desenvolvimento de um algoritmo eficiente é necessário obedecermos algumas premissas básicas no momento de sua construção:Definir ações simples e sem ambiguidade;Organizar as ações de forma ordenada.Estabelecer as ações dentro de uma sequência finita de passos.
Existem diversas estruturas de dados utilizadas na programação, as quatro principais são: Listas e suas variações (filas, pilhas, deques, listas circulares…), Árvores e suas variações (binárias, binárias de busca, não binárias…), Grafos, Tabelas Hash, que são largamente utilizadas na implementação de aplicações.
Uma variável é composta por dois elementos básicos: o conteúdo,o valor da variável e identificador, um nome dado à variável para possibilitar sua utilização.
Linguística estrutural, ou estruturalismo linguístico, refere-se às escola ou teorias linguísticas, nas quais, a linguagem é concebida como um sistema independente e autorregulado, sendo os elementos linguistícos definidos de acordo com o tipo de relacionamento que possuem com os demais elementos.
Algoritmo – Estruturas CondicionaisPseudocódigo:Fluxograma:Pseudocódigo:Conclusão:
As estruturas condicionais permitem que um programa execute diferentes comandos de acordo com as condições estabelecidas. Elas estão presentes em diversas linguagens de programação e todo profissional da área precisa saber como utilizá-las.
Linguagens de programação são normalmente divididas em quatro categorias: imperativas, funcionais, lógicas e orientadas a objetos. Entretanto, as linguagens que suportam orientação a objeto não formam uma categoria separada. Cada linguagem pode ter suporte parcial, total ou não ter suporte a orientação de objetos.
Programa de computadorCódigo.Tradução. Compilador. Conjunto de instruções. Tempo de compilação. Optimizing compiler.Representação intermediária (IR)Execution. Sistema Runtime. Executável. Interpretador. Máquina virtual.
As linguagens de programação mais usadas atualmente1 – C. Uma linguagem bastante antiga mas que não sai de moda é a C. ... 2 – Java. ... 3 – Python. ... 4 – Java Script. ... 5 – PHP.
Principais tipos de dadosDados numéricos. O tipo inteiro (integer) O tipo float.Dados alfanuméricos. O tipo string. Áspas triplas.Operações básicas com strings.Listas.
Operações básicas em Estruturas de Dados
Inserir um novo item. Excluir um item existente. Localizar (procurar) um elemento específico. Varrer (percorrer) todos os itens constituintes da estrutura para visualização.
Estruturas de dados (Data Structures) é o nome dado a organização de dados e algoritmos de forma coerente e racional de modo a otimizar o seu uso.
"O algoritmo pode ser usado como uma ferramenta genérica para representar a solução de tarefas independente do desejo de automatizá-las, mas em geral está associado ao processamento eletrônico de dados, onde representa o rascunho para programas (Software)."
Os tipos de dados que um algoritmo pode manipular são: dados numéricos, dados literais e dados lógicos.
As suas características são: finitas, o algoritmo deve eventualmente resolver o problema; bem definidas: os passos devem ser definidos de modo a serem entendidos; efetivas, deve sempre resolver o que tem para solucionar, antecipando falhas.
As estruturas de decisão (também conhecidas como Estruturas Condicionais) exigem que o programador especifique uma ou maiscondição a ser testada pelo programa, juntamente com uma instrução (ou conjunto) a ser executada se o resultado do teste for verdadeiro, e, opcionalmente, outra instrução ou conjunto de instruções ...
Na liguagem C existem três comandos de repetição: while, do-while e for.
...
Observações:Os comandos de inicialização executados apenas 1 vez;O contador é incrementado/decrementado sempre ao final da execução do bloco;O teste é feito sempre antes do início da execução do bloco de comandos.
De acordo com o modo como este controle é feito, as estruturas básicas de controle do fluxo de instruções de um algoritmo, são classificadas em: Estruturas Seqüenciais, Estruturas de Decisão e Estruturas de Repetição.
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