Clique com o botão direito no ícone UCS e, a seguir, em Rotacionar eixo. Clique em X, Y ou Z. Ao arrastar o cursor, o UCS rotaciona na direção positiva em torno do eixo especificado. Também é possível especificar um ângulo de rotação.
Digite na linha de comando UCS e pressione Enter.
...
Para isso basta indicar três pontos:A coordenada 0 (zero).A direção em que o eixo X ficará posicionado.A direção em que o eixo Y ficará posicionado.
Para rotacionar um objetoClique na guia Início painel Modificar Rotacionar. Pesquisa.Selecione o objeto a ser rotacionado.Especifique o ponto de base para a rotação.Efetue um dos seguintes: Insira o ângulo de rotação.
Certifique-se de que o UCS atual é paralelo ao plano de rotação (o ícone do UCS deve parecer normal). Clique na guia Vista painel Coordenadas Universal. Clique na guia Vista painel Coordenadas Z. Para rotacionar a vista 90 graus no sentido horário, digite 90.
Com o botão direito do mouse, clique na área de desenho e escolha Rotacionar. Nota: Também é possível clicar na alça do quadrado central da viewport, clicar com o botão direito do mouse e selecionar Rotacionar. Siga os prompts para inserir o ponto-base para rotacionar a vista em torno do ângulo de rotação.
20 curiosidades que você vai gostar
Certifique-se de estar em uma guia Layout. Selecione a viewport com a vista que deseja rotacionar. Insira r (Rotacionar) para rotacionar a vista para um ângulo especificado ou com dois pontos. Especifique um ponto de referência para a rotação.
Para girar (pan) a vista, mantenha pressionado Shift e arraste MMB no Viewport 3D. Para passos discretos, utilize as teclas Ctrl - Numpad8 , Ctrl - Numpad2 , Ctrl - Numpad4 e Ctrl - Numpad6 como na órbita (nota: você pode substituir Ctrl por Shift ).
Para mover a origem do UCS usando a alça de origemClique no ícone UCS.Clique e arraste a alça de origem quadrada para a sua nova localização. A origem do UCS (0,0,0) é redefinida com o ponto que você especificou.
Clique duas vezes na viewport cujos objetos deseja girar. Certifique-se de que o UCS atual é paralelo ao plano de rotação (o ícone do UCS deve parecer normal).
Alinha dinamicamente o UCS com uma face de um objeto 3D. Mova o cursor sobre uma face para uma visualização prévia de como o UCS será alinhado. Dica: Você também pode selecionar e arrastar o ícone UCS (ou selecionar Mover e alinhar no menu de alça da origem) para alinhar dinamicamente o UCS com faces.
Para Girar um Objeto 3D ao Redor de um EixoClique na guia Início > painel Modificar > Rotacionar 3D. Pesquisa. ... Selecione o objeto a ser rotacionado (1).Especifique o ponto inicial e o ponto final do eixo em torno do qual os objetos serão rotacionados (2 e 3). ... Especifique o ângulo de rotação.
Em combinação com o primeiro ponto, especifica um vetor que indica a que distância e em que direção os objetos selecionados são movidos. Se você pressionar Enter para aceitar Usar o primeiro ponto como valor de deslocamento, o primeiro ponto será interpretado como um deslocamento relativo X,Y,Z.
Para rotacionar um objeto para um ângulo absolutoClique na guia Início painel Alterar Rotacionar. ... Selecione os objetos a serem rotacionados.Especifique o ponto de base para a rotação.Digite r (Referência).Insira um valor de ângulo de referência ou especifique as localizações de dois pontos.
Alterar a orientação do eixo Z do UCSClique com o botão direito do mouse no ícone UCS e clique no eixo Z.Especifique um ponto para a nova origem (0,0,0).Para especificar um novo ponto que fique sobre o eixo positivo Z.
Para utilizar o comando 3D Orbit, pode-se selecionar os objetos que serão visualizados com o comando.
Para girar a vista de um objeto 3D
Utilize um dos seguintes métodos para efetuar a órbita em torno dos objetos: Para rotacionar ao longo do plano XY, clique no desenho e arraste o cursor para a esquerda ou para a direita. Para rotacionar ao longo do eixo Z, clique no desenho e arraste o cursor para cima ou para baixo.
Para alterar para uma vista do Plano XYClique no menu Vista Vistas 3D Vista da planta.Selecione uma das seguintes opções: Atual (para o UCS atual) Universal (para o WCS) Nomeada (para um UCS salvo) Nota: PLANTA altera a direção da vista; não altera a UCS corrente.
Para alinhar objetos entre viewports de layoutClique na guia Início painel Desenhar Linha de construção .Especifique um ponto exibido na primeira viewport de layout. ... Clique na guia Início painel Modificar Mover .Selecione a viewport do layout para alinhar com a primeira viewport.
Em um layout, insira MVSETUP no prompt de comando. Digite a (Alinhar). Digite r (Rotacionar) para rotacionar a vista para um ângulo especificado ou com dois pontos. Se múltiplas viewports estiverem disponíveis no layout, clique na viewport com a vista que deseja rotacionar.
Para ativar e desativar a exibição do ícone do UCSClique na guia Vista > painel Ferramentas de viewport > Ícone do UCS. Pesquisa.No prompt de comando, insira ICONEUCS. Em seguida, insira ON ou OFF.
Para alterar o ponto de origem da grade e de snapClique na guia Vista painel Coordenadas Origem. Pesquisa.Especifique um novo ponto de origem para o UCS.
Para alterar a direção norte do marcador geográficoClique na guia Localização geográfica painel Localização Reorientar marcador geográfico. Pesquisa.Pressione Enter.No prompt de comando, insira o ângulo a partir do eixo X para a direção norte.
Clique duas vezes na viewport para ativar a vista. Na Barra de controle de vista, ative a visibilidade da região de recorte. Selecione a região de recorte e, na guia Modificar, clique em Rotacionar.
Para isso basta acessarmos o menu Page Setup. Dependendo da versão do AutoCAD ele pode estar em abas diferentes, mas para que todos consigam acessar da mesma maneira vão até a aba Layout1 > clique com o botão direito > Selecione a opção Page Setup. Na janela Page setup manager escolha a opção Modify.
Para definir a orientação de um desenho plotadoSe o desenho estiver na horizontal, selecione Horizontal.Se o desenho estiver na vertical, selecione Vertical.Para rotacionar 180 graus, selecione Vertical ou Horizontal e, em seguida, selecione Plotar de ponta-cabeça.
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